
#ifndef _AgentSTAT_H
#define	_AgentSTAT_H

#include <map>
#include <string>
#include "bot/data.h"
#include "cfgparser.h"

class AgentStat
{
public:
    AgentStat();
    ~AgentStat();
    void listen();

    
private:
   // std :: map<std :: string,bool> * m_services;
    Data * m_data;
    bool m_init;
    std :: map<std::string,bool> * m_disk_array;
    CfgParser * m_config;
};

#endif	/* _AgentStat_H */


